Por mais que Symmetra seja uma das personagens mais cools de Overwatch com seu braço robótico e seus hologramas sólidos, na parte do gameplay ela provavelmente era a menos escolhida do jogo por suas habilidades serem “situacionais” demais, Symmetra pode ser uma personagem indispensável dependendo do local onde seu time esta no mapa, ou em que ponto da partida estão, mas no geral quando certas situações especificas não eram cumpridas ela era um pouco inútil e a Blizzard não apenas reconheceu isso como está consertando isso.
Hoje no teste público da nova atualização do jogo, Symmetra ganhou uma renovação total, com direito a um novo golpe, chamado (em inglês) de Photon Barrier, que assim como suas torretas, podem ser colocados no mapa e se tratam de escudos que são projetados para onde você está apontando e podem servir para proteger o time mesmo se eles estiverem longe de você, o que pode ser uma diferença crucial em tê-la no esquadrão e ter personagens como Reindhart e Winston, por exemplos, cujos escudos são ou móvel, porém que exige proximidade e inutilização das outras habilidades ou simplesmente estacionário.
Contudo a mudança mais interessante de seu kit de golpes é a adição de um novo ultimate, sim, agora Symmetra tem em seu leque de opções um segundo especial. Agora quando está carregado, o ulti abre duas opções, ou o seu velho e “confiável” teleportador de sempre ou a habilidade de gerar escudos protetores em volta de todos os aliados.
Para terminar, a arma de Symmetra agora tem um alcance melhorado e diferente de antes, agora a personagem pode estocar até seis torretas, o que deixa ela, além de mais completa como defensora, também muito mais agressiva.
Confira um vídeo com a Blizzard explicando as mudanças: